dnf自定义戒指属性怎么选

dnf自定义戒指属性怎么选

dnf110级版本新增了很多史诗装备,其中有一些是自定义史诗,词条是随机的,可以根据自己的需求选择合适的词条,那么dnf自定义戒指属性怎么选?下面就给大家带来dnf自定义戒指属性选择。

dnf自定义戒指属性选择

戒指部位目前最主流的为双音交映戒,是一件偏CD和三速的装备。伤害本身并不突出。全能主宰者(MP戒)慢热,要压蓝到60%以下后开始发力,前半程只能认为9.47%的收益,搭配MP体系很容易耗蓝溢出导致没有技攻收益,吃满后也只能提升到11.61%。戒指部位如果舍弃CD的话一般可能感电戒带的人稍微多一点,就是限定光强了。整体收益水平从直伤角度看,以11.61%作为标准。自定义的戒指部位功能性属性较多,比如提供异常成分,从而辅助其他部位的各种异常技攻词条的触发。偏向的异常输出属性为中毒和灼烧,属于偏难用的一系。森林魔女的30%灼烧触发条件苛刻,不适合针对单体目标作战,未来前景并不好。

首先是直伤角度考虑,由于首饰部位的特攻非常偏门,7%技攻也不能有很好的保证。3词条带特攻技攻的戒指对指定对象可以达18.55%的数据,但对非特攻对线强度仅达10.80%,非常之低。4词条的一般强度为13.60%,超越了全能主宰者的满触发态,但是对不起这个装备的获取难度,更比不过感电戒于特定职业的直伤强度。

异常流的戒指在打击首饰的特攻对象的时候,毒伤天花板可以发挥28.21%的能力,非特定对象为19.82%,均衡发展为24.22%。只能用于特种目的,一般职业难以驾驭,提升率性价比不高。

非毒伤的情况下,一般的异常3词条为17.05%的收益,顶配为19.62%,没有毒伤的上限。

如果选择灼烧的森林魔女戒指,上限可以达到30.86%,缺点就是对单无力。

总结,戒指部位如果单论伤害提升追求,对于绝大部分职业而言,自定义不是一个好的选择。不过辅助位的开发,用于转换异常伤害的成分以触发其他部位的技攻,比如下图这种装备,作为一个启动器存在,再穿插一些高伤害词条,用于特种目的,也许是个不错的方向。

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