简介
遗物是一个小型模组,添加了超过 25 个遗物,这些遗物有着独特而有用的机制,既能帮助您应对成堆的怪物,也能在耕种或挖矿时提供帮助。
所有遗物都将生成在特定的结构中:有些只在沙漠神殿生成,有的只生成在废弃矿井,还有些只能在村庄里农夫或猎人村民的房子内找到。
本模组的独特之处在于它高度灵活的自定义性,以及对整合包的适应性。您可以通过主要配置文件修改几乎所有内容:从战利品箱的生成率,以及所有遗物的特性。
相关链接:非官方wiki。
注意事项
此模组 0.11.X 版本为测试版,这意味着:
目前此版本与所有附属模组不兼容,即使是原作者出的附属模组;
无论是现在还是将来,此版本都与其他版本的遗物不兼容,且和之前版本相比缺少大量饰品,这意味着由于平衡设计和机制的重大差异,更新此版本后,您之前在模组中的进度将丢失;
此版本中引入的机制是实验性的,它们的平衡可能会根据您的反馈而变化,但它们对于游戏玩法和服务器来说已经完全稳定。
Neoforge1.21.1 推荐下载 0.10.7.6 版本,不推荐下载 0.11.X 版本(除非特意测试此模组)!
如果因为不小心更新此模组至 0.11.X 版本导致无法启动游戏,请回退到 0.10.7.6 版本!
FAQ
Q:Fabric/Quilt 端的移植计划如何?
A:目前,没有计划移植。但是,一旦遗物模组达到“完成阶段”,就有可能——如果到那时作者没有失去兴趣。
Q:移植到其他 Minecraft 版本的计划如何?
A:每当移植到新 Minecraft 版本,遗物模组都会进行重大更新,因为它通常需要对 Mod 进行根本性的更改。一旦公开发布当前更新的所有内容,作者将开始移植到较新的版本。对于旧版本,不会进行反向移植。
Q:可以添加指南书或类似的东西吗?
A:作者不喜欢指南书,所以没有计划。但是,如果您愿意,您可以自由地在自己的整合包添加关于此模组的指南书,或创建一个公共 Wiki。
Q:遗物模组最新版本的内容是否会移植到较旧的版本中?
A:不可以,新内容只会添加到支持最新 Minecraft 版本的遗物模组中。旧版本仅修复 bug。
Q:我可以为遗物开发附属模组吗?
A:可以,但作者现在不建议这样做。Relics API 仍然不稳定且经常更改。最好等到情况稳定下来再进行开发。
Q:我可以创建您的 Mod 的非官方分支版或将其移植到旧版本吗?
A:不可以。但如果您想制作一个仅供私人使用的分支版(比如和朋友一起玩而不发布到 CurseForge 或其他网站),那可以。
Q:我可以在整合包中使用您的 Mod 吗?
A:是的,请随意使用它。
Q:我可以将您的 Mod 文件上传到其他网站吗?
A:不可以。
画廊
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